Nueva Canon EOS 60D

agosto 26th, 2010

Canon ha anunciado hoy la última incorporación a su prestigiosa serie EOS de cámaras réflex digitales, la EOS 60D. La nueva cámara EOS 60D, que reemplaza a la anterior EOS 50D, ha sido diseñada pensando en aquellos fotógrafos que quieran a subir a un nuevo nivel de conocimientos fotográficos, ofreciéndoles altas prestaciones, nuevas características creativas, una pantalla LCD de ángulo variable y una ergonomía mejorada, que permitirán a los entusiastas de la fotografía captar fotos excelentes, pero también grabar vídeos en alta definición real Full HD y conseguir unos resultados creativos únicos.

Característidas principales:
·Sensor CMOS APS-C de 18 Megapíxeles
·Características creativas avanzadas en Basic +
·Pantalla LCD de ángulo variable de 7,7 cm (3,0”), con formato 3:2
·Vídeos Full HD con control manual
·DIGIC 4
·100-6.400 ISO; Alta:12.800
·Disparos a 5,3 fps hasta 58 imágenes JPEG
·Sistema AF de 9 puntos tipo cruz
·Medición iFCL con sensor de capa dual de 63 zonas
·Transmisor Speedlite integrado
·Procesamiento RAW en la cámara

Una EOS Con perspectiva .

Con La Nueva EOS 60D réflex digital , Canon le da al entusiasta de la fotografía una herramienta de gran alcance Fomento de la Creatividad , mejor con calidad de imagen, funciones avanzadas y automáticas y las tecnologías en la propia cámara párr la facilidad de uso .

Cuenta con una MEJORA de tamaño APS- C CMOS de 18,0 megapíxeles de sensor de imágenes del enormes , un nuevo procesador de imagen DIGIC 4 para los detalles finos y más excelente reproducción del color , y la de las capacidades que mejora ISO 100 a 6400 .

El nuevo Multi- dial de control permite a los  Usuarios operar convenientemente Menús e introducir ajustes toques simple. La EOS 60D cuenta con una pantalla de primera EOS : Una variable de 3,0 Pulgadas, Ángulo de LCD Clear View ( 1.040.000 Puntos ) supervisar para una Fácil visualización de Bajo o Alto de Angulo. Mejorado El visor , Una serie de Nuevas Opciones en la Cámara Creativos Filtros y, ademas de Salida HDMI Para Ver Las Imágenes en la televisión Una de Alta Definición Hacen Que La EOS 60D de valor incalculable PARA EL Fotógrafo en Evolución. Con superficies continuamente curvas , facilidad deuso y la solidez el refinamiento y exudado , la EOS 60D es la verdadera inspiración digital!

Fuente: Canonistas.com

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X Conferencia de Adwa sobre Desarrollo Web con Open Source por Isidro Pérez

agosto 24th, 2010

confe_isidro_adwa

Conferencia de desarrollo Web con Open Source

Según la Wikipedia, Open Source es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.

Por lo tanto, ¿Que diferencias podremos encontrar entre Open Source y Software Libre?, este será el primer planteamiento de la conferencia, comentar las diferencias existentes y hacer una lista resumida de los tipos de licencias que conviven con estos conceptos, aunque alguno de ellos nos parezcan términos lejanos o desconocidos, veremos que ya hemos introducido en nuestro sistema de trabajo infinidad de aplicaciones creadas bajo esta denominación.

Como muestra de ello realizaremos un repaso de los CMS más extendidos como WordPress, Drupal, Magento Commerce, Alfresco, y analizaremos de forma rápida el tipo de licencias con las que han sido desarrollados.

En la segunda parte de la conferencia nos centraremos en todos los procesos de organización y producción de la empresa con aplicaciones de Software Libre y Freeware. Desde la organización de proyectos, pasando por la gestión documental y administrativa de la organización, para terminar con la producción de aplicaciones web: diseño, maquetación html, programación, contenidos multimedia y 3d. Hablaremos de herramientas como: Open Project, Open Office, Alfresco, AbanQ, Gimp, Aptana, Inkscape, Ardur, Audacity, Blender, OpenLaszlo, etc.

Para cerrar expondremos las razones por las que hemos adoptado dichas herramientas en la producción de la empresa, plantearemos una guía de motivos por los cuales elegir o descartar una aplicación bajo la denominación de Open Source, Sofware Libre o Freeware.

Esperamos vuestra visita y que os resulte interesante la conferencia.

Conferencia de desarrollo Web con Open Source
Según la Wikipedia, Open Source es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.
Por lo tanto, ¿Que diferencias podremos encontrar entre Open Source y Software Libre?, este será el primer planteamiento de la conferencia, comentar las diferencias existentes y hacer una lista resumida de los tipos de licencias que conviven con estos conceptos, aunque alguno de ellos nos parezcan términos lejanos o desconocidos, veremos que ya hemos introducido en nuestro sistema de trabajo infinidad de aplicaciones creadas bajo esta denominación.
Como muestra de ello realizaremos un repaso de los CMS más extendidos como WordPress, Drupal, Magento Commerce, Alfresco, y analizaremos de forma rápida el tipo de licencias con las que han sido desarrollados.
En la segunda parte de la conferencia nos centraremos en todos los procesos de organización y producción de la empresa con aplicaciones de Software Libre y Freeware. Desde la organización de proyectos, pasando por la gestión documental y administrativa de la organización, para terminar con la producción de aplicaciones web: diseño, maquetación html, programación, contenidos multimedia y 3d. Hablaremos de herramientas como: Open Project, Open Office, Alfresco, AbanQ, Gimp, Aptana, Inkscape, Ardur, Audacity, Blender, OpenLaszlo, etc.
Para cerrar expondremos las razones por las que hemos adoptado dichas herramientas en la producción de la empresa, plantearemos una guía de motivos por los cuales elegir o descartar una aplicación bajo la denominación de Open Source, Sofware Libre o Freeware.
Esperamos vuestra visita y que os resulte interesante la conferencia.

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Guía de 10 pasos para desarrollar un sitio web

agosto 9th, 2010

Para crear un sitio web se requiere de un proceso claro y sencillo que ayudare a complacer las demandas del cliente, pero para quienes no tiene mucha experiencia al respecto, puede resultar un reto establecer una fórmula estándar que les funcione, por ello te presentó una serie de 10 pasos para desarrollar un sitio web que puedes aplicar de forma efectiva.

Chris McConnell comparte su experiencia a través de 6 pasos que pone en práctica en el desarrollo de proyectos y en base a entrevistas con diseñadores y desarrolladores del medio web hispano hemos armado una guía de 10 pasos para desarrollar un sitio web con aspectos que ellos aplican al momento de crear un sitio web.

  • Comunicarse con el cliente: reunirse física o virtualmente con el cliente es la mejor forma de conocer lo que quiere, sus ideas, las expectativas del proyecto y sobre todo negociar desde el inicio el presupuesto que tiene asignado al trabajo que estas por realizar. Es una oportunidad de mostrar lo que sabes y dejar claro tu proceso de trabajo para que todo funcione desde el principio y no existan malos entendidos.

  • Crear un brief: según Chris McConnell un brief creativo debe contemplar el público objetivo del cliente, sus objetivos primarios y secundarios para el sitio web, las características de marca actual, presupuesto y plazos que necesitan cumplir. Investiga más sobre el brief de diseño.

  • Propuestas: algunos diseñadores prefieren entregar propuestas en JPG antes de tocar el código o elegir las herramientas con las que trabajará. Eso ayuda a definir mejor las ideas y no realizar trabajo extra.

  • Contrato: establecer un contrato de desarrollo web al inicio del proyecto es una buena forma de delinear los puntos del proceso con precios y fechas de entrega con la que el cliente y desarrollador debe cumplir. Según el diseñador web @betobeto “no está de más hacerte revisar este contrato por un abogado u otra autoridad competente para asegurar que está conforme a las leyes laborales vigentes en tu país, y por no dejar portillos abiertos que a la larga puedan perjudicarte”.

  • Planificar: este factor va de la mano del brief creativo, debes saber cómo harás que suceda lo que has puesto en el contrato y cumplir con las exigencias de tu cliente. Debes pensar en los dispositivos que se utilizarán para navegan en el sitio web, si harás aplicaciones y así contemplar todos los factores. Además, para @betobeto es importante definir calendarización, fijar fechas factibles, términos de acuerdo y conveniencia mutua tanto para el cliente como para el desarrollador.

  • Diseñar: cuando piensas en diseñar quiere decir que varios de los puntos anteriores ya los tienes resueltos, entonces puedes empezar a maquetar la idea, trabajar los logotipos, los detalles, iconos, menú de opciones y todo el concepto de le estrategia del diseño. Es importante en esta fase contemplar la retroalimentación de otras personas, incluso las del mismo cliente.

  • Desarrollar: existen proyectos sencillos que no requieren de mayor desarrollo porque puedes utilizar alguna plantilla, pero otros proyectos te obligan a empezar de cero y desarrollar algo más complejo. En esta fase, debes definir qué lenguajes de programación utilizaras y sobre todo las herramientas adecuadas, evaluar qué tan grande es el proyecto como para utilizar una u otra herramienta.

  • Definir condiciones de pago: lo ideal es cobrar de antemano al desarrollo del proyecto una cantidad significativa, como 1/3 o el 50% de lo presupuestado. Sin embargo a veces las condiciones del cliente pueden variar y, dependiendo de la situación y la relación costo-beneficio que percibas, quizás pienses que sea mejor negociar estos términos de forma diferente.

  • Lanzamiento: es importante definir desde la planificación si el lanzamiento tendrá estrategia de comunicación que será manejada por el mismo diseñador o serán otras personas las encargadas de dar a conocer el proyecto cuando este sea publicado en línea al público. Además, puedes evaluar la usabilidad, accesibilidad y validar el sitio para que todo quede adecuado.

  • Ajustes: el diseñador Ruben Araiza de Trost Media afirma que de alguna forma es inevitable que luego de publicar el sitio web, surjan algunos cambios o ajustes por el cliente.

  • Mantenimiento: en el contrato debe contemplarse el mantenimiento del sitio, ya sea porque se le proporciona servicio de hosting, dominio o incluso un pago periódico por el mantenimiento del sitio en cuanto a manejo de contenido o simples cambios. Es importante dejar claro esta parte para que el cliente comprenda que un sitio web no se mantiene por sí mismo.

Vía: @fcomoreno

Vía: Mestros del Web

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Logran filtrar en la red 100 Millones de cuentas de Facebook

julio 29th, 2010

Mediante un programa creado con la finalidad de recolectar las páginas de los usuarios listados en el directorio abierto de Facebook, un hacker logró recolectar más de 100 millones de páginas web provenientes de esta red social.

El hacker  se aprovechó de los continuos cambios realizados por Facebook en sus políticas de seguridad, de manera de registrar los datos de todos aquellos usuarios que no modificaron las opciones de privacidad a tiempo (o de aquellos que aún no las cambian).

Las páginas fueron recolectadas en un archivo torrent, por lo que cualquier persona puede acceder a este sin ningún tipo de restricción.

En total se recolectaron unas 171 millones de entradas, las que estarían relacionadas con más de 100 millones de usuarios de Facebook. En el archivo vienen los nombres de usuario, la URL de su perfil, direcciones, fecha de nacimiento, teléfono, etc. Incluso es posible acceder a las páginas de los sus amigos, aunque hayan activado la opción que evita que aparezcan en dicho listado público de Facebook.

Como sigo pensando la gente en España esta algo desinformada en cuanto a la privacidad de sus cuentas, y la ignoracia que hay al respecto en nuestro país es excesiva. La gente sigue creyendo que en sus perfiles solo entran sus amigos pero si no ajustamos bien las opciones de privacidad puede entrar cualquier persona en nuestro perfil.

Llegará el día en el que andemos por la calle y nos saluden completos desconocidos?

Vía:  Fayerwayer

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